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角色原畫崗位職責(zé)
更新時(shí)間:2024-08-31 18:16:48
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角色原畫崗位職責(zé)

  在社會(huì)一步步向前發(fā)展的今天,需要使用崗位職責(zé)的場(chǎng)合越來(lái)越多,崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負(fù)的責(zé)任,及達(dá)到上級(jí)要求的標(biāo)準(zhǔn),完成上級(jí)交付的任務(wù)。我們?cè)撛趺粗贫◢徫宦氊?zé)呢?下面是小編為大家整理的角色原畫崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

角色原畫崗位職責(zé)1

  1.負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場(chǎng)景原畫師)

  2.能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

  3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫,并提出有建設(shè)性的.設(shè)計(jì)想法和思路

  4.在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

  5.項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

角色原畫崗位職責(zé)2

  1.負(fù)責(zé)游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計(jì)工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動(dòng)特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報(bào),游戲插畫,概念設(shè)定;

  5.幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風(fēng)格一致。

角色原畫崗位職責(zé)3

  1.主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色、道具,服裝,寵物的設(shè)計(jì)工作

  2.具有豐富想象力,創(chuàng)造力。

  3.按照主美的`美術(shù)要求,完成原畫創(chuàng)意設(shè)定;

  4.按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并對(duì)游戲的不斷完善積極提出更要建設(shè)性的意見。

角色原畫崗位職責(zé)4

  1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握手游項(xiàng)目的'角色原畫質(zhì)量;

  2、統(tǒng)籌管理游戲項(xiàng)目主角人物、套裝、道具圖標(biāo)、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設(shè)計(jì)以及制作進(jìn)度;

  3、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;

  4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技能指導(dǎo)和關(guān)懷。

角色原畫崗位職責(zé)5

  1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫設(shè)定、場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

  2.能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證

  3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫師設(shè)計(jì)方向以及繪畫上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

  4.具有較強(qiáng)的`宏觀把控性,合理高效的為原畫團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

  5.根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫組員工

  6.項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

角色原畫崗位職責(zé)6

  1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

  2.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的.設(shè)計(jì)

  3.根據(jù)角色原畫設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫人員的溝通調(diào)整

  4.與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

角色原畫崗位職責(zé)7

  1.負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;

  2.負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的`插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;

  3.負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。

角色原畫崗位職責(zé)8

  1.負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的'原畫設(shè)計(jì),并針對(duì)游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;

  2.負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營(yíng)和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;

  3.負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。

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