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隨著社會不斷地進步,很多場合都離不了崗位職責,崗位職責是組織考核的依據。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?下面是小編精心整理的游戲客戶崗位職責,歡迎大家分享。
游戲客戶崗位職責1
工作職責:
主要負責游戲客戶端內容的.開發工作。
和策劃、美術、后臺人員良好溝通,實現相關游戲玩法。
持續優化代碼、迭代需求,保證質量,提高效率,提升游戲體驗、
任職要求:
計算機及相關專業本科及以上學歷。
有UE4/Unity項目開發經驗,熟練掌握C+,基礎扎實,有Lua開發經驗者優先。
良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力。
學習能力強,有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。
能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
日漫愛好者和日系游戲愛好者優先。
游戲客戶崗位職責2
游戲C++客戶端崗位職責之相關制度和職責
云游戲客戶端C++崗位描述:
負責Start云應用平臺開發,持續提升性能和體驗
崗位要求:
5年以上windows研發經驗,精通C/C++,精通windows開發,精通網絡編程,熟練使用STL,熟悉3D游戲引擎/圖像/視頻編解碼標準,深入了解操作系統的內存管理、文件系統、進程線程調度等,不斷追求性能優化。對前沿技術應用抱有熱情,崇尚自由和共享,能快速學習,有夢想有追求。
游戲客戶崗位職責3
職責描述:
1、加入游戲項目部門,負責手機游戲客戶端研發工作;
2、負責游戲邏輯、產品功能、交互界面等各個模塊的開發工作;
3、和策劃、美術及服務器研發人員保持良好的溝通,協同工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、軟件工程等相關專業優先;
2、1年以上Android客戶端/手機游戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有游戲項目經驗者優先;
3、有一定的架構設計能力,有良好的'編碼習慣,了解前端UI框架,以及內存控制、算法復雜度等相關優化知識;
4、熟悉Unity3D/Cocos2D等游戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;
5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;
6、有事業心,愿意和團隊一起致力于打造優秀的海外泛娛樂產品。
游戲客戶崗位職責4
工作職責:
1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;
2、針對游戲特性的.關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;
3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;
2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;
3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發經驗;
4、有扎實的計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。
游戲客戶崗位職責5
1、根據項目需求完成功能開發;
2、負責游戲的版本更新、BUG維護;
3、與項目相關管理、美術、策劃等人員進行溝通和合作;
4、完成上級安排的其他工作內容
崗位要求:
1、有游戲客戶端開發開發經驗;
2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發;
3、熟悉cocos2dx開發;
4、有棋牌開發經驗優先;
5、有1年以上工作經驗游戲客戶端得開發和維護
游戲客戶崗位職責6
工作職責:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發
2.負責游戲客戶端調優
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發
任職要求:
1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先
2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解
3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的'手游開發經驗者優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣
5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心
6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力
游戲客戶崗位職責7
職責描述:
1、負責客戶端軟件的軟件架構設計、研發、升級與維護工作;
2、負責客戶端軟件的編碼實現、結構設計、性能改進、體驗優化等工作;
3、負責開發團隊的`管理工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,5年以上Windows平臺軟件開發經驗,有知名客戶端軟件架構設計經驗者優先;
2、精通C/C++開發,精通STL C++標準庫,熟悉常用數據結構、算法;
3、精通Windows平臺的VC++/WTL/ATL/SDK開發,熟悉多線程開發;熟悉Qt/QtQuick開發環境優先。
4、具有良好的團隊合作精神,工作態度積極主動,責任心強
5、熟悉網絡TCP/IP協議、Socket編程。
游戲客戶崗位職責8
1.根據游戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的'規劃;
2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平臺游戲開發經驗,有iphone.android等手機游戲開發者優先;
4.能夠和后臺工程師配合,實現前端和服務程序的數據交換功能。
【崗位要求】
1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);
2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;
3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;
4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;
5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;
6.有mmoarpg有端(包括端游或手游)游戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。
游戲客戶崗位職責9
職位描述:
1、開發客戶端應用軟件;
2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;
3、編寫和完善相關產品文檔;
4、學習新技術完成開發任務;
任職要求:
1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;
2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等
3、熟悉Golang服務端開發
4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;
5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的'技術問題;
6、具備良好的研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;
7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;
游戲客戶崗位職責10
崗位職責:
1、參與新項目整體開發和計劃;
2、參與項目系統架構設計,負責系統模塊分析和系統接口設計;
3、核心代碼與組件編寫,共享重用代碼庫開發;
4、項目代碼審查與確認,制定代碼編寫的規范;
5、負責系統性能優化和技術攻關。
游戲客戶崗位職責11
C++中級工程師北京北信源軟件股份有限公司西安分公司北京北信源軟件股份有限公司西安分公司(分支機構)職位描述:
模塊代碼編寫和維護、單元測試、技術文檔編寫。
任職要求:
1、計算機類相關專業本科或以上學歷,1—3年工作經驗;
2、精通C/C++,熟練掌握數據結構和算法、熟悉STL,掌握OOA與OOD基本方法;
3、熟悉軟件工程原理,具有軟件質量意識;
4、熟練使用linux系統命令,熟悉Linux系統平臺軟件開發,具備Linux平臺下C/C++/Python程序開發經驗;
5、熟悉TCP/IP網絡編程,熟悉多線程開發;
6、熟悉SQLServer、MySQL、Oracle數據庫開發;
7、具有較強的事業心、責任感以及良好的溝通表達能力和團隊協作精神。
游戲客戶崗位職責12
職位描述:
1、業務領域:建設相關移動端產品,包括頭條,短視頻,奇趣,音頻等等,在龐大的流量平臺上,盡情施展你的才華;
2、技術驅動:技術氛圍良好,追求極致,在這里你擁有足夠的挑戰及機遇,一起探索移動技術的未來,包括RN和Weex等新技術的應用;
崗位要求:
1、5年以上工作經驗,計算機相關專業本科及以上學歷,基礎扎實,數據結構,網絡等基礎知識掌握牢固。
2、精通Android/iOS客戶端開發;有豐富的客戶端應用架構經驗,可以獨立承擔App級別的'架構設計,并主導大型項目研發。
3、精通Android/iOS操作系統特性和內部運行機制,精通UI開發,熟練各種UI組件并了解其原理。
4、精通Android/iOS調試工具和方法,可以應付各種Android/iOS復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗。
5、有高度的工作熱情和自我能動性,項目和技術推動和執行能力強,有團隊合作精神。
6、熱愛移動互聯網,對新事物敏感,喜歡探索,有較強的創新意識與責任感。
7、有帶團隊或大型項目經驗,有技術視野和前瞻性。
8、加分項(滿足其一即可):具備Native&Web技術融合經驗,例如RN和Weex;同時具備iOS和安卓經驗;有H5前端或服務器端研發經驗;有獨立的開源項目或者參與知名開源項目經驗;英語溝通能力;
游戲客戶崗位職責13
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的.團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
游戲客戶崗位職責14
職位描述:
客戶端高級架構師:薪資面議
崗位職責:
1、學習并使用UE4構建客戶端總體框架,包括Client與DedicatedServer網絡同步機制。
2、前端核心功能模塊開發,如技能、武器、新手引導、劇情控制器、相機控制等。
3、對引擎API接口進行二次封裝,對上層提供封裝后的接口。
4、與策劃溝通大型功能模塊實現流程,指出策劃設計上與現有架構沖突的地方,并提出修改建議。
5、查找底層技術bug,如程序啟動、資源加載、網絡連接中的.bug。
6、有自己的想法,主動學習新技術,并積極思考如何運用于已有游戲。
任職要求:
1、開發過3D游戲,對3D空間算法、場景概念、角色控制有深入理解
2、精通C++,熟練使用JAVA、ObjC、lua等編程語言,具備快速學習新編程語言的能力
3、熟練掌握客戶端各種功能模塊的開發流程
4、熟悉游戲底層原理,如不同操作系統下游戲進程啟動流程、線程池、socket網絡模型
5、熟悉至少一種3D前端引擎的API接口,如unreal、unity、ogre3d,并了解引擎運行原理,并對引擎API做過二次封裝
6、深刻理解狀態機、行為樹、動作融合等技術,并可以將之運用于實踐
7、評估大型模塊工作量,將其拆分為細節的實現步驟
游戲客戶崗位職責15
職責描述:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;
2.負責游戲客戶端調優;
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。
任職要求:
1. 1年以上游戲客戶端開發經驗
2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的'優先考慮
3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮
4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法
5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先
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