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員工小游戲可以幫助我們更好地開(kāi)展公司集體活動(dòng),增強(qiáng)員工之間的親和力,那么公司可以舉辦哪些公司集體活動(dòng)呢?以下是小編整理的集體活動(dòng)游戲,希望對(duì)大家有所幫助。
集體活動(dòng)游戲1
正話反說(shuō)
游戲規(guī)則:
1、選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。
2、主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。
3、從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
團(tuán)體造句
游戲道具:筆、紙
游戲規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
雙龍戲珠接力賽
游戲道具:皮球
游戲規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
傳呼啦圈
游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。
游戲道具:呼啦圈
游戲規(guī)則:
1、若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈;
2、比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。
3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。
倒著說(shuō)
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人能夠任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
夾氣球跑
游戲道具:氣球、椅子
游戲規(guī)則:
1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。
2、如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要眷回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。
鉆竹竿
游戲道具:竹竿
游戲規(guī)則:各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出
猜猜猜
游戲規(guī)則:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,可是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)到達(dá)意想不到的效果哦。
船東和青蛙
游戲說(shuō)明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來(lái)進(jìn)行接力賽。
游戲道具:紙箱、繩子、書夾
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。
2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時(shí)往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。
4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。
拋繡球
游戲時(shí)間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。
2、背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最終以接球的多少?zèng)Q定最終的勝負(fù)。
3、此游戲主要考察兩人的配合本事,看誰(shuí)最終滿載而歸。
4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。
幸運(yùn)之星演繹大餐
游戲時(shí)間:20分鐘
游戲道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
夫妻雙雙把家還
游戲時(shí)間:20分鐘
游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組男女選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
尋寶大行動(dòng)
游戲道具:寶物(一般為字條)
參加人員:團(tuán)體
游戲規(guī)則:
1、先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方;
2、之后,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng);
3、主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
吹空罐
游戲說(shuō)明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來(lái)吹動(dòng)空罐繞行目標(biāo)的接力賽。
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊(duì),各隊(duì)前頭二人出場(chǎng),根據(jù)號(hào)令開(kāi)始吹動(dòng)空罐。
2、到達(dá)目標(biāo)后再折回,然后換組進(jìn)行接力賽。
3、最快完成的一隊(duì)獲勝。(獲獎(jiǎng)2人)
心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜
游戲道具:游戲題目(能夠是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:
1、游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要應(yīng)對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。
2、注意:動(dòng)作者能夠用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說(shuō)出動(dòng)作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬(wàn)馬奔騰、三羊開(kāi)泰、雞飛蛋打、狗急跳墻。
七拼八湊
游戲道具:托盤二個(gè),日常物品
參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者
游戲規(guī)則:
1、接待者手持托盤站在臺(tái)上,主持人開(kāi)始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中供給物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。
2、集物時(shí)每一個(gè)物品相隔必須時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最終如美女香吻一個(gè)等。
游戲懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,能夠打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來(lái),動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來(lái)后,主持人說(shuō)每個(gè)人將剛才對(duì)靠墊的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。
比長(zhǎng)短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上,一位主持人
游戲規(guī)則:
1、主持人宣布要比的'單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。
2、等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。計(jì)算每次比完的輸贏即可。
3、題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意事項(xiàng):這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越趣味!
反常態(tài)
參加人員:參與人員≥3
游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最終一個(gè)人勝出。
雙人頂氣球接力
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。
你肯定以為學(xué)會(huì)這些游戲就能辦好一場(chǎng)年會(huì),一次團(tuán)建活動(dòng)了哪有那么簡(jiǎn)單。一場(chǎng)好的年會(huì)、圓滿的團(tuán)建活動(dòng)需要的是優(yōu)質(zhì)的策劃方案,完善的實(shí)施整場(chǎng)活動(dòng)的組織人員。專業(yè)的主題活動(dòng)策劃承辦團(tuán)隊(duì)。
而正是我們就能夠給你們供給這樣的幫忙。用專業(yè)的態(tài)度供給全方位主題活動(dòng)策劃案,提前選好、布置好活動(dòng)場(chǎng)地;準(zhǔn)備好活動(dòng)暖場(chǎng)游戲;更能在隨時(shí)需要其他游戲及幫忙時(shí)第一時(shí)間供給完善的幫忙。讓你僅有一個(gè)雛形的活動(dòng)愈加圓滿,愈加新穎高效。
集體活動(dòng)游戲2
1、團(tuán)體拋繡球游戲(20分鐘)
準(zhǔn)備道具:供給3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最終以接球的多少?zèng)Q定最終的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合本事,看誰(shuí)最終滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
人員分配:共三組,每組兩人.
2、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準(zhǔn)備道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。
3、夫妻雙雙把家還互動(dòng)游戲(20分鐘)
準(zhǔn)備道具:十個(gè)氣球
游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
4、幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)游戲
準(zhǔn)備道具:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。
同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。
從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)
5、圣誕老人活力祝福送禮小游戲
解說(shuō)詞由主持人做
游戲規(guī)則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕PARTY怎樣會(huì)缺少我們可愛(ài)勤勞的.圣誕老人呢,如果他經(jīng)過(guò)了您的身邊,請(qǐng)無(wú)須訝異,盡情理解他給您的滿載著完美祝福的圣誕饋贈(zèng)吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來(lái)的這非同凡響的一刻.
女:因?yàn)橄嗑郏屛覀兎窒砹诉@歡樂(lè)的時(shí)光,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無(wú)盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn)。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來(lái),朋友們,請(qǐng)您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,掌聲響起來(lái)!
6、鴻運(yùn)當(dāng)頭游戲
準(zhǔn)備道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳
1、先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。
3、待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹……
7、有口難言游戲--老公的話必須要聽(tīng)
準(zhǔn)備道具:事先準(zhǔn)備好的成語(yǔ)或白紙
1、時(shí)機(jī)最好為抽到獎(jiǎng)的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺(tái)表演。也可用在同一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要求選擇不一樣的獎(jiǎng)品,如抽出四個(gè)三等獎(jiǎng),將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎(jiǎng)品。
2、將事先準(zhǔn)備好的與今年雞年有關(guān)的成語(yǔ)如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語(yǔ)。
8、紙拔河比賽趣味游戲
準(zhǔn)備道具:報(bào)紙
游戲規(guī)則:
(1)在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
(2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
(3)報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。
9、歡樂(lè)呼啦圈
準(zhǔn)備道具:嘩啦圈、別針、塑料繩
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
10、心有靈犀猜成語(yǔ)
準(zhǔn)備道具:紙片A4、成語(yǔ)
游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
11、夾波珠
準(zhǔn)備道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
12、占領(lǐng)陣地
準(zhǔn)備道具:報(bào)紙
游戲規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
13、三人抱成團(tuán)
準(zhǔn)備道具:播放樂(lè)曲的道具
游戲規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情景喊口令!
14、動(dòng)作接龍
準(zhǔn)備道具:無(wú)
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
15、倒著說(shuō)
準(zhǔn)備道具:無(wú)
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人能夠任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。
集體活動(dòng)游戲3
1、搶板凳
準(zhǔn)備道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經(jīng)由過(guò)程六人合作先將一個(gè)氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個(gè)。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來(lái)汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂(lè)要鼓動(dòng)感動(dòng)
3、全場(chǎng)互動(dòng)游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時(shí)進(jìn)行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限制的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。
5、吸管運(yùn)輸
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個(gè)有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當(dāng)角逐舉行時(shí),大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最終一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說(shuō)
選幾個(gè)口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要加入游戲的人反著說(shuō)一遍,好比“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被裁減。從三個(gè)字舉行說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估量到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)從頭出發(fā)。在同樣活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗(yàn)之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)
8、成語(yǔ)接龍
這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒驑?biāo)題問(wèn)題叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)研究的是成語(yǔ)若何接龍,最終一個(gè)字該輕易仍是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語(yǔ)向臺(tái)下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我成婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來(lái)就釀成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我成婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我成婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)結(jié)果會(huì)意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)
9、聞“歌”起舞
每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時(shí),她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。
10、團(tuán)體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)
全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會(huì)有回報(bào),然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時(shí)候聽(tīng)組長(zhǎng)的批示,按挨次進(jìn)行。
按摩過(guò)程中,組長(zhǎng)能夠讓大家問(wèn)一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問(wèn)話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情感。
11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹(shù)
先將隊(duì)員分成組,3人一組。兩小我扮大樹(shù),面臨面站立,伸出雙手搭成一個(gè)圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹(shù)不動(dòng),扮松鼠的人則必需敏捷分開(kāi)本來(lái)的大樹(shù),從頭選擇大樹(shù)。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹(shù),則松鼠不動(dòng),飾演大樹(shù)的則必需分開(kāi)原先的火伴,并重組大樹(shù),落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動(dòng)拉,飾演大樹(shù)和松鼠的人必需全數(shù)散開(kāi),并從頭組合,這時(shí)候大家能夠自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。
12、火眼金睛
法則:四個(gè)一樣的杯子里僅有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。獎(jiǎng)懲由你定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰(shuí)在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
14、口腔體操
西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。
15、數(shù)字抱成團(tuán)
法則:能夠全體或每組派人介入活動(dòng),在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“數(shù)字抱成團(tuán)”,大家問(wèn):數(shù)字是幾多,主持人說(shuō):3。介入者則在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實(shí)環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!
16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問(wèn)題)
所有人站成表里2圈,聽(tīng)主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動(dòng),繼續(xù)歌頌外圈對(duì)面的伙伴。每小我都要從對(duì)面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說(shuō)話歌頌對(duì)方,歌頌的說(shuō)話要有針對(duì)性,不克不及盲目歌頌。(當(dāng)隊(duì)員互相歌頌完一圈后,會(huì)發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實(shí)是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無(wú)效的;在歌頌的時(shí)候與本身做比較;把對(duì)方與名人做聯(lián)系關(guān)系;逐漸加強(qiáng)的評(píng)價(jià);恰當(dāng)嘉獎(jiǎng)別人的轉(zhuǎn)變,給對(duì)方?jīng)]有的等候的評(píng)價(jià))
主持人在游戲結(jié)束時(shí)視環(huán)境提出1-2個(gè)問(wèn)題:
1)當(dāng)別人歌頌?zāi)愕臅r(shí)候,你的感受若何?
2)你在歌頌別人的時(shí)候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>
3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?
4)你在歌頌別人的時(shí)候,感應(yīng)天然嗎?為什么如許?
17、報(bào)紙拔河PK(留意事項(xiàng):不成以用手去拉)
概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報(bào)紙
方式:
1)在報(bào)紙上挖兩小我頭巨細(xì)的洞;
2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)组L(zhǎng)進(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3)報(bào)紙破分開(kāi)脖子的一方輸。
18、心有靈犀猜成語(yǔ)
法則:以兩報(bào)酬一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或說(shuō)話(但不克不及說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向火伴提醒!(紙片A4、成語(yǔ))
19、歡愉呼啦圈
法則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
20、動(dòng)物大連蹲
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)舉行后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場(chǎng)上時(shí),可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
21、游戲“眾虎爭(zhēng)食喜迎春”
活動(dòng)舉辦時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一路,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊(duì)員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目標(biāo):活躍氛圍,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。
要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構(gòu)成一組,共五組。
步調(diào):就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個(gè)汽球(淳報(bào)主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長(zhǎng)的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動(dòng)舉行后,互相踩對(duì)方的汽球,并連結(jié)自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。
23、石頭剪子布大PK
每組派一男一女,站在一張報(bào)紙上,PK,輸?shù)膭t要半數(shù)腳下的報(bào)紙?jiān)僭O(shè)法站上去,呵呵空間越來(lái)越小兩人越來(lái)越近,氛圍必然活躍
24、三個(gè)進(jìn)球
道具:每個(gè)小組1個(gè)大桶(用來(lái)接球);40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)
步調(diào):
1.每組一個(gè)伙伴面向某一個(gè)標(biāo)的`目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。
2.把桶放在他的死后,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
3.告訴他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。
4.讓其他隊(duì)員批示他若何調(diào)整拋擲的力量和標(biāo)的目的才能進(jìn)球。用時(shí)最短的獲勝。
25音樂(lè)傳球:
A事先領(lǐng)會(huì)同組人的三大信息:
1)、公司及年限2)、最高傲的事;
3)、最歡樂(lè)喜愛(ài)的事。
B音樂(lè)傳球,
1)第一輪:同組傳球音樂(lè)停,球在誰(shuí)的手中,則由誰(shuí)上臺(tái)攻略本組1個(gè)成員的環(huán)境。能夠來(lái)2-3次
2)第二輪:同組傳球音樂(lè)停,球在誰(shuí)的手中,則由誰(shuí)上臺(tái)攻略本組3個(gè)成員的環(huán)境。能夠來(lái)1-2次
3)第三輪:群體傳球音樂(lè)停,球在誰(shuí)的手中,則由誰(shuí)上臺(tái)攻略另一組3個(gè)成員的環(huán)境。能夠來(lái)2-3次
26、泡泡糖
主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。好比,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到火伴的人被裁減出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充任1人在此中,使步隊(duì)始終連結(jié)奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂惺炙嚭椭橇ι系碾y度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還能夠稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個(gè)字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實(shí)施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。
27、年會(huì)游戲
活動(dòng)舉辦時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一路,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
28、年會(huì)游戲·層層加碼
建造30根長(zhǎng)寬各500px高1m的泡沫長(zhǎng)方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報(bào)酬一組,分三組。依次抽取以下的長(zhǎng)方體放到最上頭去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會(huì)包裝紅色即時(shí)貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)物。音樂(lè)的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的時(shí)候,重要的音樂(lè)會(huì)讓現(xiàn)場(chǎng)氛圍加倍刺激。
29、年會(huì)游戲·明星簽名
這是對(duì)不太熟悉的人在一路時(shí)比力好用的全員介入的暖場(chǎng)游戲。每人發(fā)一張表格,上頭有一些比力趣味的問(wèn)題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時(shí)候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂(lè)結(jié)束前找到適宜要求的人,請(qǐng)他們?cè)诒砀裰泻灻钕群炌甑娜四軌颢@得獎(jiǎng)品,音樂(lè)結(jié)束還沒(méi)有完成的人將會(huì)受到賞罰。音樂(lè)結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“查抄”,首要目標(biāo)是隨機(jī)采訪,襯托氛圍。
30、年會(huì)游戲·教你一招
近似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上頭寫下本身的工作糊口小技巧,然后與本身不熟悉的人互換,并互相簽名。然后主持人會(huì)隨機(jī)采訪幾小我,請(qǐng)他們高聲念出獲得的卡片上頭的技巧。以上兩個(gè)活動(dòng)首要用于暖場(chǎng),并最好有助手協(xié)助催促大家分開(kāi)座位舉行互動(dòng),音樂(lè)的結(jié)果同樣不成輕忽。
集體活動(dòng)游戲4
一、蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。
目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。
2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),能夠取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?
變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自我畫的那幅。
2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
二、解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無(wú)
適合對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;此刻你們應(yīng)對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情景下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
3.告訴大家必須會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須立刻封閉。
討論:
1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?
2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最終問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?
三、瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。
如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。
然后交換主角,B閉眼,A指引B
分析:
1.經(jīng)過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。
四、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名隊(duì)員說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。
七、拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
八、開(kāi)火車
用具:無(wú)
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自我。可是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。”然后大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
九、猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組
時(shí)間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員
活動(dòng)目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的本事,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。
5、此刻開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。
6、誰(shuí)先猜出自我是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改善提問(wèn)的方法?
十、勇于承擔(dān)職責(zé)
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情景是沒(méi)人承認(rèn)自我犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來(lái)承認(rèn)自我錯(cuò)了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板明白這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒(méi)再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情景同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”
十一、猜五官
游戲說(shuō)明:
1、兩人應(yīng)對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。
十二、交換名字
資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名字,可說(shuō)是耳熟可是了,但
若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。
(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。
十三、代號(hào)接龍
資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的.反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)
4、游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選擇。
6、如此一向進(jìn)行比賽。
7、如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良
好的靈敏反應(yīng)。
十四、數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字經(jīng)過(guò)
姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上
(寫上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠經(jīng)過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通
過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體
現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
十五、找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)
2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化
3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化
4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化
5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!
十七、圓球游戲
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手
里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三
組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。”培訓(xùn)師能夠
向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上頭滑下,所用
時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員
去思考新的方法。)
培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):
有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自我都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不
能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊“9秒”、
“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自我的思維。
對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪
為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)
突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
十八、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
十九、溝通本事
形式:20人左右最為適宜
時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對(duì)象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝經(jīng)過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,
個(gè)人按照自我的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣
呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝經(jīng)過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這
要依據(jù)實(shí)際情景而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不一樣的場(chǎng)合及環(huán)境而定。
二十、職責(zé)
1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;
游戲點(diǎn)評(píng):
1、如何看待職責(zé)?
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?
集體活動(dòng)游戲5
大型團(tuán)體親子活動(dòng)游戲:創(chuàng)意拼圖
準(zhǔn)備:舊報(bào)紙、剪刀。
玩法:
1、把舊雜志或舊報(bào)紙上的人物圖片剪下來(lái),例如:棒球選手、司機(jī)、警察等等,讓孩子說(shuō)說(shuō)他們是誰(shuí),都做什么事
2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開(kāi)。
3、讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最終可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情景,十分趣味。
大型團(tuán)體親子活動(dòng)游戲:看你笑不笑
準(zhǔn)備:一根吸管。
玩法:
1、幼兒和家長(zhǎng)圍坐成一個(gè)大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
2、做出怪像逗對(duì)方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對(duì)方,一個(gè)一個(gè)互相傳遞,把吸管弄掉的.就算失敗。
注意事項(xiàng):在圍圈的過(guò)程中注意調(diào)整幼兒與家長(zhǎng)的距離,以避免距離過(guò)遠(yuǎn)傳遞時(shí)掉落,鼓勵(lì)孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自我的身體以保證順利交接吸管。
大型團(tuán)體親子活動(dòng)游戲:城堡大戰(zhàn)
準(zhǔn)備:每組小球一個(gè),積木或盒子若干。
玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一齊拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一齊再把城堡蓋起來(lái),并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項(xiàng):
1、孩子的力量或許不足,能夠研究讓孩子往前站一點(diǎn),并幫忙他學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
2、如果用的是盒子,能夠請(qǐng)孩子疊得高高的再享受倒塌的樂(lè)趣。但如果是實(shí)心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。
集體活動(dòng)游戲6
數(shù)青蛙
游戲規(guī)則:口訣"n只青蛙跳進(jìn)水中n個(gè)撲通",從座中任何一人開(kāi)始,每人念兩字,依次"一只""青蛙""跳進(jìn)""水中""撲通""兩只""青蛙"···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開(kāi)始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對(duì)不上記不住反應(yīng)慢。
真心話大冒險(xiǎn)
第2個(gè)和第3個(gè)都可以加上真心話大冒險(xiǎn)。不過(guò),要注意把握一個(gè)度。作者在火車上玩,結(jié)果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動(dòng)。
猜牙簽
由一個(gè)人在手中握著n根牙簽,這個(gè)n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒(méi)有,然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰(shuí)說(shuō)對(duì)了,誰(shuí)就喝酒,要是沒(méi)有人說(shuō)對(duì)(比如他手上沒(méi)有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
開(kāi)火車
在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):"北京的.火車就要開(kāi)。"大家一起問(wèn):"往哪開(kāi)?"你說(shuō):"上海開(kāi)"。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):"上海的火車就要開(kāi)。"然后大家一起問(wèn):"往哪開(kāi)?"再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):"往某某地方開(kāi)。"如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。
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